The Kurven Chair making of
Elkészült a making of a kurven chair bejegyzésben található képekhez.
Nem lesz teljesen szájbarágós a dolog, de szerintem mindenki bátran neki mehet, aki próbálgatta már a 3ds maxot és a vrayt.
Amire szükségünk lesz:
-1 végtelenített háttér
-4 vray light
-1 vray camera
Általában amikor egy-egy tárgyat kell bemutatnom egy kis mini stúdiót építek fel mintha fotózáshoz készülődnék. Valahogy így helyezzük el őket a virtuális térben.
Nos most jöjjenek a száraz tények a fényekhez. Mindegyik egy vraylight, annak is a plane változata.. semmi extra.
Ezzel meg is volnánk, jöhet a kamera elhelyezése és beállítása. Ha már vray-t használunk rendereléshez, akkor használjuk a kameráját is, kezesbárány és expozíciós értékek szempontjából úgy viselkedik, mint egy hagyományos tükörreflexes kamera, így könnyen tudjuk állítgatni.
Nos a következő lépés nálam az, hogy beállítom a rendert azért, hogy lássam miként alakulnak a fények-árnyékok. A lenti képen ennek a jelenetnek a végleges render setupját láthatjátok.
Tulajdonképpen már kész van az egész, most már csak a materialok hiányoznak. 4 materialt használtam 3 fa szerűséget és egy bőr szerűséget. Szerűséget azért írom, mivel nem a hagyományos material beállításokat használtam, de így nézet ki jól a dolog:)
Render után photoshopban tetszés szerint egy kicsit még lehet és kell is mahinálni a görbékkel.
Nos ennyi volt. Remélem találtatok benne újat és hasznosat is.








Legutóbbi hozzászólások